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Formula D

Formula D

Juego de carreras

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Fórmula D es un juego de carreras de alto riesgo tipo Fórmula Uno en el que los jugadores compiten con coches simulados con la esperanza de cruzar la línea de meta primero. Incluye tableros que tienen una pista de F1 y una pista de carrera callejera en el otro lado.

El objetivo del juego son los de una simple carrera, ¡llegar primero a la meta! Sin embargo, los jugadores tienen que planificarse, y confiar un poco en la suerte. Cada jugador debe saber cuándo cambiar de marcha, y cada marcha proporciona una velocidad diferente. (Por ejemplo, la 4ª marcha es un dado que tira números aleatorios del 7 al 12 para los espacios movidos). En cada turno, los jugadores pueden subir una marcha, permanecer en esa marcha o bajar de marcha. Esto obliga a los jugadores a emparejar las posibles tiradas con la distancia óptima para ese turno, y con suerte planificar con antelación. Sin embargo, la velocidad no es el único problema. Las esquinas tienen una regla de “stop” que requiere que los jugadores se detengan una, dos o tres veces en esa esquina en turnos consecutivos o se enfrenten a una penalización. Esto crea un límite de velocidad efectivo en las curvas.

Por supuesto, las cosas no siempre salen según lo planeado. Los jugadores sufren penalizaciones si fallan la tirada, chocan contra otro coche, son bloqueados por otros coches, tienen que frenar fuertemente, o tienen que reducir varias marchas. Éstas se toman de los atributos de un coche (desgaste de los frenos y de los neumáticos, engranajes de transmisión, carrocería, motor y suspensión). Perder el máximo en cualquiera de estas categorías resultará en la eliminación, o en un grave revés para ese auto. Esto requiere que los jugadores manejen la salud de su auto, planifiquen su mejor camino y tengan buena suerte en sus tiradas. Esta gran cantidad de suerte le da al juego su atractivo familiar y permite a los jugadores más débiles tener la oportunidad de ganar de vez en cuando.

Sin embargo, la diversión no termina con una sola carrera. Las reglas incluyen la capacidad de personalizar sus coches, usar un personaje pre-generado y escombros de carretera, y cambiar los tipos de neumáticos. También hay variaciones para una carrera de una sola vuelta, o múltiples vueltas con paradas en boxes para reparar algunos de los puntos dañados.

Cada pista también puede tener efectos meteorológicos (lluvia) que cambian el manejo del coche y las tiradas de dado debido al derrape en la pista mojada. Esto abre el juego para las reglas de rally que dan puntos de campeonato sobre un número de carreras.

Jugadores: 2-10

Edad: +8

Tiempo: 60 minutos

Autores: Laurent Lavaur y Eric Randall

Ilustradores: Nicolas Caniaux, Stéphane Poinsot y Arnaud Simon-Laforet

Valoración en Board Game Geek