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Ghost Stories: White Moon

Ghost Stories: White Moon

Expansión del Ghost Stories.

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En esta expansión de Ghost Stories, los monjes tienen una tarea extra que hacer: rescatar a los aldeanos de los fantasmas.

Durante la preparación, se colocan tres fichas de los aldeanos en todas las losetas de la aldea menos una. El portal de la Luna se coloca en la loseta central para la dificultad normal, en el lado para la dificultad más dura y en una esquina para los jugadores masoquistas. Los aldeanos pueden seguir a los monjes cuando se mueven. Para rescatar a un aldeano, tienes que traerlo al Portal de la Luna y tomar una acción especial de rescate en esa loseta.

Los aldeanos vienen en familias de 1,2 o 3 miembros. Cuando una familia entera es rescatada, obtienes la recompensa de la familia. Las familias pequeñas dan pequeñas recompensas (como un Qi extra, o un artefacto que puede mover a los otros monjes hacia tu azulejo), las familias grandes dan grandes recompensas (como una espada que te permite convertir una muerte en blanco durante cada exorcismo, o una armadura que cancela los efectos de entrada en juego de los fantasmas).

Desafortunadamente, algunos fantasmas son capaces de matar aldeanos. Cada vez que un aldeano es asesinado, los jugadores sufren la maldición de la familia (que puede pasar de molestar -como tener un tao extraído del juego- a ser francamente brutal -como cuando entra en juego una encarnación extra de Wu-Feng-. Los aldeanos también mueren si sus losetas están embrujadas. Los cazadores también obligan a los aldeanos a huir (los aldeanos que no pueden huir son asesinados).

 

Jugadores: 1-4

Edad: +12

Tiempo: 90 minutos

Autor: Antoine Bauza

Ilustrador: Pierô

Idioma: Inglés

Dependencia del idioma: Nula

Fundas: 57 X 89 mm (16)

Valoración en Board Game Geek