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Pares

Una partida de “Pares” no tiene ganador, sólo un perdedor

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Pares es el nombre del juego, y pares de cartas es lo que los jugadores quieren evitar.

El juego utiliza un mazo de 55 cartas que contiene un uno, dos doses, tres treses, y así sucesivamente hasta diez dieces. Al comienzo del juego, baraja el mazo, y luego quita cinco cartas del juego sin ser vistas. Reparta una carta boca arriba a cada jugador.

El que tenga la carta más baja es el primer jugador activo. Ella decide si “golpear” – es decir, robar otra carta – o perder la ronda. Si golpea y se le reparte una carta que no coincide con una carta que ya tiene delante, entonces el siguiente jugador en el sentido de las agujas del reloj se convierte en el jugador activo; si la carta coincide, entonces la ronda termina, ella mantiene una de estas cartas coincidentes como puntos de penalización, entonces todos los demás descartan sus cartas y una nueva ronda comienza con cada jugador al que se le reparte una carta.

Si el jugador activo pierde, la ronda termina y ella toma la carta de menor valor visible en la mesa como puntos de penalización, entonces comienza una nueva ronda. Las cartas de penalización permanecen reservadas, incluso si el mazo se baraja para continuar el juego. Si un jugador adquiere más puntos de penalización que el umbral predeterminado, entonces el juego termina y este jugador pierde. (Alternativamente, los jugadores pueden usar monedas para hacer un seguimiento de las puntuaciones entre juegos, con el perdedor pagando a todos una moneda, pagando su puntuación en monedas al jugador con la puntuación más baja, etc.).

El juego también incluye otras variantes.

 

Jugadores: 2-8

Edad: +6

Tiempo: 15 minutos

Autores: James Ernest, Heinrich Glumpler y Paul Peterson

Ilustrador: Dossom Studio

Valoración en Board Game Geek