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Pax Renaissance Edición Coleccionista

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En Pax Renaissance los jugadores serán banqueros del Renacimiento y financiarán reyes o repúblicas, patrocinarán viajes de descubrimiento, se unirán a cábalas secretas o desatarán jihads e inquisiciones. Sus elecciones determinarán si Europa alcanza la brillante era moderna o permanece en la era oscura era feudal.

En Pax Renaissance, tienes dos acciones cada turno. Al igual que en otros juegos Pax, puede adquirir tarjetas en un mercado, venderlas fuera del juego o bajarlas a la mesa. También puedes estimular la economía mediante la celebración de ferias y viajes comerciales para productos orientales. Se incluye un mapa de Europa con rutas comerciales de Portugal a Crimea pero descubrir nuevas rutas comerciales puede alterar radicalmente la importancia y la riqueza de los imperios, diez de los cuales están en el juego.

Cuatro victorias determinan el rumbo futuro de la sociedad occidental: ¿Será hacia el imperialismo, la globalización del comercio, el totalitarismo religioso o el arte y la ciencia ilustrados?

 

CARACTERÍSTICAS DE PAX RENAISSANCE, EDICIÓN COLECCIONISTA

• Caja de mayor tamaño (230 x 310 x 52 mm)
• Tablero de juego (580 x 420 mm)
• Reglamento revisado y adaptado, con comentarios y anotaciones para facilitar la comprensión de las reglas (44 páginas)
• Libro auxiliar con guía de iniciación y guía estratégica para jugadores expertos
• Los cubos son sustituidos por peones de ajedrez de madera
• Los cilindros son sustituidos por torres de ajedrez de madera
• Piezas de madera con contorno redondeado
• La expansión está incluida en el juego
• Revisión histórica de cartas de juego, localizaciones e historia
• Todas las reglas adaptadas con las últimas modificaciones disponibles

CONTENIDO FINAL
• Caja tipo GMT
• Inserto impreso a todo color
• Tablero de juego
• 180 cartas de juego (120 + 60 cartas de expansión)
• 5 cartas promocionales (*esto está por cerrar con Phil Eklund, pero están presupuestadas)
• Reglamento de 44 páginas
• Libro auxiliar (guía de iniciación, estratégica y modo solitario) de 36 páginas
• 2 hojas de ayudacon un resumen completo de las operaciones y reglas más importantes
• 40 peones de madera, en 4 colores de jugador
• 20 reyes de madera, en 4 colores de jugador
• 24 caballos de madera en colores neutrales
• 24 torres de madera en colores neutrales
• 40 fichas de madera circulares (emporios, florines)

Jugadores: 2-4

Edad: +12

Tiempo: 60-120 minutos

Autores: Phil Eklund y Matt Eklund

Valoración en Board Game Geek