C/ Jorge Juan 42, Madrid

Tlf: 914 35 00 99 / 662666089

banner 2
Banner programa de puntos
Fondo banner envíos internacionales
Shikoku

Shikoku

Los ganadores de la partida serán aquellos que estén en segunda y penúltima posición.

20,00 

No disponible

¿No disponible?
Pregúntanos si podemos conseguirte tu ejemplar.

O subscríbete aquí y te avisaremos cuando vuelva a estar disponible.

Sin existencias

Mándame un correo cuando esté disponible

Shikoku es la más pequeña de las cuatro islas principales de Japón y es famosa por su peregrinación a los 88 templos budistas. Se dice que la gente tiene un año de infortunios y desgracias – a la edad de 42 años para los hombres y 33 para las mujeres – así que para curarse y evitar la mala suerte, los peregrinos de esas edades asisten al templo 23 llamado Yakuōji y lugar del Buda de la curación, Yakushi Nyorai. A cada paso, los peregrinos dejan una moneda mientras cantan el mantra Yakushi, que los favorece con la curación espiritual y previene la desgracia.

En Shikoku, los jugadores juegan el papel de peregrinos que suben los 33 escalones cantando mantras hasta llegar a la pagoda pero tienen que buscar la moderación, no los extremos: Ser el primero, o el último, no está bien visto. Los ganadores serán aquellos que sean segundos o penúltimos en los escalones cuando un jugador llegue a la cima. El juego se juega en rondas, cada una de ellas con tres fases:

Siguiendo el orden de turnos de la línea de mantra, cada jugador juega una carta de su mano colocándola en el área de mantra junto con su peregrino.

Cuando todos los jugadores hayan jugado una carta, los peregrinos se moverán sobre el tablero. Los jugadores cuyas cartas son segundas contando desde la izquierda y segundas contando desde la derecha, no suben. Los otros jugadores suben tantos pasos (iconos de sandalias en las cartas) como indique la tarjeta con su peregrino.

Mueve la carta de mantra (y su peregrino) con el valor más bajo desde la primera posición hasta la última de la línea de mantra. Esto determinará el orden de los turnos de la siguiente ronda.
El último jugador en la línea de mantras recibe una nueva carta de mantras y otros jugadores toman una de las cartas (en orden de turno) que se han jugado durante la ronda anterior para tener tres cartas en sus manos.

Después de la fase de movimiento de una ronda, si uno o más jugadores alcanzan la pagoda (casilla 33), el juego termina y el jugador, o jugadores, que son segundos contando desde arriba y segundos contando desde abajo, ganan la partida.

 

Jugadores: 3-8

Edad: +8

Tiempo: 30-40

Autor: Eloi Pujadas

Ilustradores: Amelia Siles

Valoración en Board Game Geek