C/ Jorge Juan 42, Madrid

Tlf: 914 35 00 99 / 662666089

banner 2
Banner programa de puntos
Fondo banner envíos internacionales
Trapwords

Trapwords

Juego de palabras

20,00 

No disponible

¿No disponible?
Pregúntanos si podemos conseguirte tu ejemplar.

O subscríbete aquí y te avisaremos cuando vuelva a estar disponible.

Sin existencias

Mándame un correo cuando esté disponible

El juego es para 2 equipos, divididos en dos grupos de aproximadamente el mismo número de jugadores y toma aproximadamente 30 minutos para jugar.

Podría recordarte el clásico juego de palabras conocido como Tabú, pero éste tiene un giro interesante en el juego – el equipo contrario es el que elige las palabras que no puedes usar. Como no tienes ni idea de qué palabras son “trampas”, es como bailar en un campo minado, cuando tratas de describir tu palabra asignada al resto del equipo.

Asumir el papel de un grupo de aventureros arrastrándose a través de una mazmorra de fantasía llena de trampas y maldiciones, con un jefe esperándote al final.
Tienes que adivinar con éxito una palabra que uno de tus compañeros de equipo está tratando de describirte. Suena simple, pero se hace diabólicamente difícil al no saber qué palabras no se pueden decir. Porque ambos equipos están preparando simultáneamente trampas secretas para el otro, palabras que no se pueden usar. Y cuanto más lejos llegues, más palabras trampa esperarás.

Veamos el ejemplo de un posible giro cuando se trata de dar pistas para la palabra “hacha”:

Tú: “Es algo que un enano puede…”
El equipo de los oponentes: “¡A-ha, enano! ¡Te tengo!”
Tú: “¿Cómo supiste eso? ¿Era obvio que voy a usar eso?”

O cuando intentes otro enfoque, podría parecerse a esto, el giro exitoso de tu equipo:

Tú: “Esta cosa es usada por un hombre con barba, con una camisa a cuadros….”
Uno de tus compañeros de equipo: “¿Una cafetera?”
[Todo el mundo se ríe]
Tú: “Lo usa para trabajar en la naturaleza.”
Otro compañero de equipo: “¡Una motosierra!”
Tú: “Hace pedazos más pequeños de una planta grande con él.”
Cualquiera de tus compañeros de equipo: “¡Un hacha!”
Tú: “¡Sí! ¡Muy bien!”

¿Podrías evitar las palabras trampa de tu oponente cuando no sabes lo que no puedes decir?

 

 

Jugadores: 4-8

Edad: +8

Tiempo: 30-45 minutos

Autores: Jan Březina, Martin Hrabálek y Michal Požárek

Ilustrador: Régis Torres

Valoración en Board Game Geek