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Calimala

Comercia con telas en la Florencia medieval

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  • Descripción

El “Arte di Calimala” – el gremio de los acabadores de telas y comerciantes en tela extranjera – fue uno de los mayores gremios de Florencia, que se arrogaron a sí mismos el poder cívico de la República de Florencia durante la Edad Media tardía. El comercio de la lana era el motor que impulsaba la economía de la ciudad y los miembros de la Calimala eran la élite de Florencia.

A lo largo de su larga historia, el Arte di Calimala supervisó la ejecución de obras artísticas y arquitectónicas. La mayoría de los gremios florentinos desarrollaron tales actividades, pero la Calimala se distinguió de otros gremios por el número y prestigio de los proyectos y los sitios administrados, incluyendo la construcción y decoración de algunas de las principales iglesias de la ciudad.

Los jugadores de Calimala son comerciantes de telas en la Florencia medieval, con un número de empleados de confianza que asignan a varias calles dentro de la ciudad para llevar a cabo acciones. (Cada calle conecta dos lugares donde se pueden tomar acciones particulares.) Mientras que tomando estas acciones, los jugadores producen y entregan telas y contribuyen a la construcción y decoración de varios edificios en toda la ciudad. Los empleados permanecen en sus lugares asignados durante un tiempo, llevando a cabo sus acciones cada vez que se activa la calle, y eventualmente son ascendidos al ayuntamiento, desencadenando una fase de puntuación.

Dependiendo del número de jugadores, cada jugador tiene varios discos de acción. A su vez, pueden poner uno en un espacio entre dos acciones, realizando ambas acciones y activando todos los demás discos en el mismo espacio. Cuando el cuarto disco se coloca en un espacio de acción, el más bajo es promovido al ayuntamiento, lo que provoca una puntuación. Después de colocar el último disco de acción o de activar la última fase de puntuación en el consejo, el juego termina. Las posiciones de los espacios de acción y la secuencia de las fases de puntuación varían de un juego a otro, haciendo que cada juego sea muy diferente. Los objetivos de puntuación secretos y las tarjetas de acción añaden incertidumbre.

Jugadores: 3-5

Edad: +10

Tiempo: 45-75 minutos

Autor:Fabio Lopiano

Ilustrador: Harald Lieske

Idioma: Inglés

Dependencia del idioma: Nula

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