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Coimbra

Coímbra dispone de una mecánica única de gestión y robo de dados

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  • Descripción

En los siglos XV y XVI, Portugal tiene un gran protagonismo durante la Era del Descubrimiento. Enclavada en el corazón de Portugal, la ciudad de Coimbra sirve como centro cultural del país. Como jefe de una de las casas más antiguas de Coimbra, buscas ganar prestigio profundizando las relaciones con los monasterios cercanos o financiando expediciones de la época. Para alcanzar esta meta, debes competir por los favores de los ciudadanos más influyentes de la ciudad, incluso ofreciendo un poco de dinero o protección.

Coimbra introduce un nuevo e innovador mecanismo de dados en el que los jugadores los utilizan de múltiples maneras diferentes y tienen un impacto en muchos aspectos en su toma de decisiones. Aunque hay muchos caminos hacia la victoria, los jugadores siempre deben tratar de optimizar sus oportunidades con cada tirada de dados. Combinado con las sinergias siempre cambiantes de los ciudadanos, expediciones y monasterios, ¡ninguna partida a Coimbra será igual!

Jugadores: 2-4

Edad: +14

Tiempo: 60-90 minutos

Autores: Flaminia Brasini y Virginio Gigli

Ilustrador: Chris Quilliams

Contenido: 1 tablero de juego, 56 cartas de Personaje, 100 discos, 4 tableros de jugador, 4 fichas de Favor, 4 Peregrinos, 13 dados, 4 fichas de Corona, 4 Leones, 24 fichas de Monasterio, 4 fichas de Puntuación de influencia, 8 marcadores, 15 cartas de Travesía, 12 indicadores de propiedad, 5 fichas de Dado y 1 reglamento.

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