
Sekigahara: The Unification of Japan
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Descripción
Sekigahara: The Unification of Japan es un juego de mesa de bloques que reproduce la batalla de Sekigahara, ocurrida en el año 1600 y que tuvo como resultado la unificación de Japón bajo la familia Tokugawa por más de 250 años.
Los jugadores se enfrentarán en dos bandos, el de Ishida Mitsunari, defensor de un hijo heredero y el de Tokugawa Ieyasu, el daimyo más poderoso de Japón (señor feudal).
La campaña duró sólo 7 semanas, durante la cual cada bando improvisó un ejército y una estrategia con las fuerzas que sus aliados podían proporcionarles. Cada líder albergó profundas dudas sobre la lealtad de sus unidades ya que varios daimyo se negaron a pelear e incluso algunos cambiaron de bando en medio de la batalla.
Para conquistar Japón, debes hacer algo más que un ejército; debes estar seguro de que te seguirá al combate. Cultiva la lealtad de tus aliados y despliégalos sólo cuando estés seguro de su lealtad. Puedes ganar una batalla gracias a los desertores de las filas de tu oponente.
Sekigahara está repleto de mecánicas pocos frecuentes:
-No se usan dados. El combate se decide con cartas.
-Las tarjetas representan lealtad y motivación. Sin una tarjeta de juego, un ejército no entrará en batalla.
-La lealtad se representa por el tamaño de la mano, que fluctúa cada vuelta.
-Las batallas son una serie de despliegues, de pilas de unidades ocultas, basadas en factores de lealtad ocultos. Las tarjetas de Desafío de Lealtad crean posibles eventos de deserción.
Sekigahara está diseñado para ofrecer una experiencia históricamente auténtica dentro de una mecánica de juego intuitiva que se puede jugar en una sola sesión. Se ha hecho un gran esfuerzo para preservar un mecanismo de juego limpio.
Jugadores: 2
Edad: +14
Tiempo: 180 minutos
Autor: Matt Calkins
Ilustrador: Rodger B. MacGowan y Mark Mahaffey
Idioma: Inglés
Dependencia del idioma: Nula
Fundas: 63.5 X 88 mm (102)
Información BGG
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